کتاب Apple Augmented Reality by Tutorials, 2nd Edition: Create AR Experiences with ARKit, RealityKit & Reality Composer (واقعیت افزوده اپل به وسیلهی تمرینات، نسخه دوم: ایجاد تجربیات AR با ARKit، RealityKit و Reality Composer) مفاهیم مربوط به واقعیت افزوده را به همراه پیادهسازی آنها در دنیای محصولات اپل به شما آموزش میدهد.
در ادامه مقدمهای از کتاب Apple Augmented Reality by Tutorials را از زبان نویسنده شرح خواهیم داد.
مقدمهای بر کتاب Apple Augmented Reality by Tutorials:
به اولین قدم خود در دنیای شگفت انگیز واقعیت افزوده اپل (AR) خوش آمدید. این کتاب سادهترین و سریعترین راه برای به دست آوردن تجربه عملی با استفاده از چارچوبها و فناوریهای اپل مانند Reality Composer، RealityKit و ARKit است – تمام فناوریهای رندر موجود که اپل ارائه میدهد، و همچنین مجموعهای از پروژههای سرگرمکننده برای ایجاد انواع واقعی. -تجارب AR در جهان
پس از خواندن این کتاب، درک عمیقی از فناوریها و چارچوبهای مورد استفاده برای ایجاد تجربیات AR قدرتمند و همهجانبه برای پلتفرم اپل خواهید داشت.
بیشتر بخوانید: کتاب Augmented Reality with Unity AR Foundation
چگونه کتاب Apple Augmented Reality by Tutorials را بخوانیم؟
برای استفاده بیشتر از این کتاب، باید صفحات را به ترتیب ارائه شده مطالعه کنید.
کتاب Apple Augmented Reality by Tutorials به هفت بخش اصلی تقسیم شده است:
بخش اول: Reality Composer
در این بخش، وقتی در مورد AR Quick Look، Reality Composer، Reality Converter و USDZ Files یاد میگیرید، انگشتان پای خود را در انتهای کم عمق واقعیت افزوده فرو میبرید.
شما یک کیت درام مجازی تعاملی ایجاد خواهید کرد که میتوانید آن را با دوستان خود در iMessage به اشتراک بگذارید.
بیشتر بخوانید: کتاب Internet of Things Integrated Augmented Reality
بخش دوم: Reality Composer و ردیابی تصویر
در این بخش، کمی عمیقتر به واقعیت افزوده میپردازید و در مورد لنگرهای تصویر و ردیابی اطلاعات خواهید آموخت. همچنین یک کارت ویزیت AR تعاملی ایجاد خواهید کرد که میتوانید آن را به دوستان خود نشان دهید و آنها را از حسادت سبز کنید.
بخش سوم: Reality Composer و ردیابی اشیا
در این بخش، بعد دیگری را با Object Tracking اضافه خواهید کرد. با استفاده از لنگرهای شی، یک کامیون اسباب بازی فیزیکی را با دکمههای تعاملی تقویت خواهید کرد که برخی از حقایق سرگرم کننده را در مورد همتای واقعی آن آشکار میکند.
بخش چهارم: کیت واقعیت و ردیابی چهره
در این بخش، با RealityKit و ردیابی چهره آشنا خواهید شد. با SwiftUI یک برنامه فیلتر صورت شبیه اسنپ چت ایجاد خواهید کرد که به شما امکان میدهد چهره خود را با وسایل خنده دار مدل سازی کنید. شما همچنین یک ماسک متحرک ایجاد خواهید کرد که میتوانید آن را با چشم، ابرو و دهان خود کنترل کنید.
بخش پنجم: ARKit & SpriteKit
در این بخش، شما یک معرفی کامل از ARKit خواهید داشت و خواهید فهمید که چه چیزی آن را بسیار قدرتمند میکند. با انجام این کار، یک بازی سرگرم کننده دوبعدی SpriteKit ایجاد میکنید که در آن میتوانید ایموجیهای کوچک را قبل از اینکه بمیرند نجات دهید.
بخش ششم: ARKit & SceneKit
در این بخش از کتاب Apple Augmented Reality by Tutorials، به یادگیری در مورد ARKit ادامه خواهید داد. همچنین در مورد SceneKit، چارچوب اپل برای ایجاد محتوای سه بعدی، با ساختن یک فرودگاه مجازی تعاملی مینیاتوری که به مشتریان اجازه میدهد به اطلاعات اولیه خروج و ورود دسترسی داشته باشند، خواهید آموخت.
بخش هفتم: ECS و تجربیات مشترک (بخش پاداش)
در این بخش، با استفاده از RealityKit یک تجربه مشترک AR چند نفره ایجاد خواهید کرد. در این تجربه، دو بازیکن میتوانند یک بازی پایه Knots & Crosses را در دستگاههای جداگانه انجام دهند.
بخش هشتم: ایجاد مدلهای سهبعدی با ضبط شی (بخش پاداش)
در این بخش، نحوه ایجاد مدلهای سه بعدی واقع گرایانه از اشیاء واقعی با استفاده از RealityKit و Object Capture را خواهید آموخت.
سرفصلهای کتاب Apple Augmented Reality by Tutorials:
- Book License
- Before You Begin
- What You Need
- Book Source Code & Forums
- Introduction
- Section I: Reality Composer
- Chapter 1: AR Quick Start
- Chapter 2: AR Quick Look
- Chapter 3: Reality Composer & Reality Files
- Chapter 4: USDZ Files & USD Python Tools
- Chapter 5: Reality Converter & PBR Materials
- Section II: Reality Composer & Image Tracking
- Chapter 6: Image Anchors
- Chapter 7: Behaviors, Triggers & Actions
- Section III: Reality Composer & Object Tracking
- Chapter 8: Object Anchors
- Section IV: RealityKit & Face Tracking
- Chapter 9: RealityKit
- Chapter 10: Face Anchors
- Chapter 11: Facial Blend Shapes
- Section V: ARKit & SpriteKit
- Chapter 12: A R Kit
- Chapter 13: ARKit & SpriteKit
- Chapter 14: Raycasting & Physics
- Section VI: ARKit & SceneKit
- Chapter 15: ARKit & SceneKit
- Chapter 16: Focus Nodes & Billboards
- Section VII: ECS & Collaborative Experiences (Bonus Section)
- Chapter 17: ECS & Collaborative Experiences
- Section VIII: Creating 3D Models With Object Capture (Bonus Section))
- Chapter 18: Creating 3D Models With Object
- Capture
- Conclusion
جهت دانلود کتاب Apple Augmented Reality by Tutorials میتوانید پس از پرداخت، دریافت کنید.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.