کتاب Game Development Concepts in C++

کتاب Game Development Concepts in C++

خرید کتاب Game Development Concepts in C++:

۳۶,۰۰۰ تومان

  • نسخه کتاب فعلی به زبان لاتین می‌باشد.
  • کتاب به صورت فایل می‌باشد و پس از خرید بلافاصله در دسترس شما قرار می‌گیرد.
  • در صورت هرگونه سؤال با ایمیل و یا شماره پشتیبانی سایت در تماس باشید.

کتاب Game Development Concepts in C++: Elevate Your Skills with Unreal Engine (مفاهیم توسعه بازی با ++C: مهارت‌های خود را با Unreal Engine ارتقا دهید) یک راهنمای عملی برای توسعه‌دهندگان بازی است که قصد دارند مهارت‌های برنامه‌نویسی خود را با استفاده از زبان ++C و موتور بازی‌سازی Unreal Engine تقویت کنند.

این کتاب مفاهیم پایه و پیشرفته در طراحی بازی، از جمله ساختارهای داده، منطق بازی، سیستم‌های ورودی/خروجی، فیزیک، گرافیک و اسکریپت‌نویسی را با تمرکز ویژه بر کاربرد آن‌ها در Unreal توضیح می‌دهد. نویسنده با بهره‌گیری از پروژه‌های واقعی و مثال‌های کاربردی، خواننده را گام‌به‌گام با روند ساخت بازی‌های حرفه‌ای آشنا می‌کند و در عین حال بر اهمیت اصول مهندسی نرم‌افزار در توسعه بازی تأکید دارد.

در ادامه مقدمه‌ای از Game Development Concepts in C++ را از زبان نویسنده شرح خواهیم داد.

مقدمه‌ای بر کتاب Game Development Concepts in C++:

این کتاب به‌طور ویژه برای توسعه‌دهندگان بازی در سطح متوسط تا پیشرفته طراحی شده است و یک راهنمای جامع برای ساخت بازی‌های پیچیده، جذاب و با عملکرد بالا با استفاده از موتور Unreal Engine و زبان ++C ارائه می‌دهد. چه یک توسعه‌دهنده مستقل باشید، چه دانشجو یا متخصص، این کتاب ابزارها و دانش لازم را در اختیار شما قرار می‌دهد تا مهارت‌های خود را به سطح بالاتری برسانید.


چرا کتاب Game Development Concepts in C++؟

در دنیای در حال تحول توسعه بازی، پیشرو بودن نیازمند خلاقیت و درک عمیق از جنبه‌های فنی و مهندسی مکانیک‌های بازی است. کتاب Game Development Concepts in C++ پل ارتباطی بین دانش پایه و کاربردهای پیشرفته است و راهنمایی کامل برای پیاده‌سازی مکانیک‌های پیشرفته بازی ارائه می‌دهد. با رویکردی عملی، توضیحات دقیق و مثال‌های کاربردی، یاد می‌گیرید که چگونه ایده‌های بازی خود را به‌طور مؤثر و کارآمد به واقعیت تبدیل کنید.


ساختار کتاب Game Development Concepts in C++

کتاب به چندین فصل تقسیم شده است که هرکدام به یک جنبه خاص از توسعه بازی می‌پردازند:

  • فصل ۱: اصول اولیه برخورد (Collision Mechanics)
    مروری بر اصول پایه‌ای سیستم‌های برخورد
  • فصل ۲: مکانیک برخورد پیشرفته
    بررسی عمیق روش‌های تشخیص و واکنش به برخورد
  • فصل ۳: مکانیک تعامل (Interaction Mechanics)
    بررسی انواع تعامل بازیکن با محیط بازی
  • فصل ۴: مکانیک محیطی
    پیاده‌سازی محیط‌های پویا و جلوه‌های زیست‌محیطی
  • فصل ۵: مکانیک شخصیت
    بررسی کامل رفتار و کنترل شخصیت‌ها
  • فصل ۶: مکانیک مبارزه
    تحلیل دقیق سیستم‌های مبارزه و راهبردهای آن
  • فصل ۷: فیزیک و دینامیک
    درک و به‌کارگیری شبیه‌سازی‌های فیزیکی
  • فصل ۸: صدا و جلوه‌های بصری
    ارتقای تجربه بازی با استفاده از بازخوردهای شنیداری و دیداری
  • فصل ۹: هوش مصنوعی و مسیر‌یابی
    توسعه سیستم‌های هوشمند و پاسخ‌گو برای شخصیت‌های غیربازیکن (NPC)
  • فصل ۱۰: شبکه و چندنفره
    ساخت تجربه‌های پایدار و قدرتمند چندنفره
  • فصل ۱۱: مکانیک‌های پیشرفته
    تکنیک‌های سطح بالا و روندهای آینده در توسعه بازی
  • فصل ۱۲: مطالعات موردی
    نمونه‌های واقعی از پروژه‌های توسعه بازی
  • فصل ۱۳: پیوست‌ها
    مطالب تکمیلی، خلاصه‌های مرجع (Cheat Sheets) و منابع بیشتر

هر فصل شامل قطعه‌کدهایی است که به شما کمک می‌کند تا مفاهیم را به‌صورت عملی و گام‌به‌گام بیاموزید.


یادگیری مستمر

توسعه بازی حوزه‌ای دائماً در حال پیشرفت است. برای به‌روز ماندن با آخرین ابزارها، روندها و تکنیک‌ها، با جامعه توسعه‌دهندگان بازی در ارتباط باشید. در انجمن‌ها شرکت کنید، در کنفرانس‌ها حضور پیدا کنید و اخبار صنعت را دنبال کنید تا مهارت‌هایتان همیشه نو و کارآمد باقی بماند.


کتاب Game Development Concepts in C++ راهنمای شما برای تسلط بر مکانیک‌های پیشرفته بازی در Unreal Engine با زبان ++C است. تا پایان آن، مهارت و اعتماد به نفس لازم برای مواجهه با چالش‌های پیچیده توسعه بازی را خواهید داشت و می‌توانید بازی‌هایی غنی، فراگیر و با عملکرد بالا بسازید.

بیایید این سفر هیجان‌انگیز به دنیای توسعه پیشرفته بازی را آغاز کنیم!

سرفصل‌های کتاب Game Development Concepts in C++:

  • Table of Contents
  • About the Author
  • About the Technical Reviewer
  • Acknowledgments
  • Introduction
  • Chapter 1: Core Collision Mechanics
  • Chapter 2: Advanced Collision Mechanics
  • Chapter 3: Interaction Mechanics
  • Chapter 4: Environmental Mechanics
  • Chapter 5: Character Mechanics
  • Chapter 6: Combat Mechanics
  • Chapter 7: Physics and Dynamics
  • Chapter 8: Audio and Visual Effects
  • Chapter 9: Al and Pathfinding
  • Chapter 10: Networking and Multiplayer
  • Chapter 11: Advanced Mechanics
  • Chapter 12: Case Studies
  • Chapter 13: Appendix
  • Index

جهت دانلود کتاب Game Development Concepts in C++ می‌توانید پس از پرداخت، دریافت کنید.

فرمت کتاب

epub, PDF

ویرایش

First

ISBN

979-8-8688-1399-3

تعداد صفحات

958

انتشارات

سال انتشار

حجم

5.06 مگابایت, 652.16 کیلوبایت

نویسنده

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب Game Development Concepts in C++”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

خرید کتاب Game Development Concepts in C++:

۳۶,۰۰۰ تومان

  • نسخه کتاب فعلی به زبان لاتین می‌باشد.
  • کتاب به صورت فایل می‌باشد و پس از خرید بلافاصله در دسترس شما قرار می‌گیرد.
  • قبل از خرید، قسمت توضیحات تکمیلی مربوط به هر کتاب را مطالعه کنید.
  • در صورت هرگونه سؤال با ایمیل و یا شماره پشتیبانی سایت در تماس باشید.
  • درگاه پرداخت رمزارز نیز برای هموطنان خارج از کشور فعال است.
دسته‌یندی کتاب‌ها:
سبد خرید
به بالا بروید