کتاب Getting Started with SketchUp Pro (شروع به کار با SketchUp Pro: سفر مدلسازی سه بعدی خود را با نکات، ترفندها و بهترین شیوهها برای استفاده از SketchUp آغاز کنید.) شرح کاملی بر نرمافزار SketchUp است که در 3 قسمت به صورت کاربردی و عملیاتی این نرمافزار محبوب را آموزش میدهد.
در ادامه مقدمهای از کتاب Getting Started with SketchUp Pro را از زبان نویسنده شرح خواهیم داد.
مقدمهای بر کتاب Getting Started with SketchUp Pro:
به شروع کار با SketchUp Pro خوش آمدید، یک راهنمای جامع برای یادگیری SketchUp Pro برای طیف وسیعی از برنامههای مدلسازی سه بعدی. چه مبتدی باشید و چه کاربر باتجربه، این کتاب دانش و مهارتهای لازم برای ایجاد مدلهای سه بعدی با کیفیت بالا را به راحتی در اختیار شما قرار میدهد.
SketchUp Pro یک نرم افزار مدل سازی سه بعدی همه کاره و قدرتمند است که یادگیری و استفاده از آن آسان است و آن را برای مبتدیان و حرفهایها عالی میکند. خواه معمار، طراح داخلی، نجاری یا صرفاً به مدل سازی سه بعدی علاقه مند باشید، SketchUp Pro میتواند با رابط بصری و مجموعه ابزارهای قوی خود به ایدههای شما کمک کند.
در کتاب Getting Started with SketchUp Pro، ما شما را در هر مرحله از گردش کار SketchUp Pro راهنمایی میکنیم، از اصول اولیه رابط کاربری شروع میکنیم و از طریق نوار ابزارهای رایج کار میکنیم. سپس پانلهای سینی پیشفرض و گردشهای کاری پیشرفته را پوشش میدهیم و به شما درک جامعی از قابلیتهای SketchUp Pro میدهیم.
تمرکز ما بر روی طیف وسیعی از برنامههای مدلسازی سهبعدی، از جمله معماری، طراحی داخلی، نجاری، طراحی منظره و طراحی صنعتی خواهد بود که به شما مهارتهای لازم برای ایجاد مدلهای سه بعدی در تنظیمات مختلف را میدهد. ما به شما مثالهای عملی و سناریوهای واقعی ارائه میکنیم تا به شما کمک کنیم مهارتهای جدید خود را در پروژههای خود اعمال کنید.
در پایان کتاب Getting Started with SketchUp Pro، شما درک قوی از SketchUp Pro و اعتماد به نفس برای مقابله با هر پروژه مدل سازی سه بعدی ایجاد خواهید کرد. چه دانشجو باشید، چه حرفه ای یا علاقه مند، ما مطمئن هستیم که این کتاب به عنوان یک منبع ارزشمند برای شما خواهد بود. بیایید به قلمرو جذاب SketchUp Pro شیرجه بزنیم و پتانسیل خلاقیت خود را آزاد کنیم!
کتاب Getting Started with SketchUp Pro برای چه کسی است؟
این کتاب برای کسانی است که علاقه مند به ایجاد مدلهای خود در SketchUp Pro هستند. SketchUp Pro به طور حرفه ای توسط معماران، طراحان داخلی، معماران منظر، کارگران چوب، علاقمندان، طراحان صنعتی، کابینت سازان و بسیاری از حرفههای دیگر استفاده میشود. با این حال، SketchUp غیر قابل دسترس یا سخت برای یادگیری نیست، و من هر کسی را تشویق میکنم که تلاش کند و چیزی برای خودش بسازد. SketchUp یک پلت فرم همه کاره است و میتواند نقاشی، رندر، انیمیشن و پرینت سه بعدی ایجاد کند.
آنچه کتاب Getting Started with SketchUp Pro پوشش میدهد:
فصل 1، با شروع SketchUp Pro، یک تور بصری از طریق رابط کاربری SketchUp Pro انجام میدهد و به ساختار کلی، نوار ابزار و جعبههای گفتگو نگاه میکند. علاوه بر این، این فصل نحوه استفاده از ابزارهای SketchUp را مورد بحث قرار میدهد و قوانینی را که برای تمام هندسه SketchUp اعمال میشود، بررسی میکند.
فصل 2 کتاب Getting Started with SketchUp Pro، ابزارهای اصلی، محورها و استنتاجها، ابزارهای اصلی مورد استفاده در تقریباً هر گردش کار SketchUp را بررسی میکند. ما همچنین اهمیت استفاده از محورها و استنتاجها را در هنگام ترسیم و ویرایش هندسه SketchUp درک خواهیم کرد.
فصل 3، مدلسازی با گروهها و مؤلفهها، اصول مدلسازی در SketchUp را در مورد «هندسه چسبنده» مورد بحث قرار میدهد. همچنین در مورد اهمیت مدلسازی با استفاده از گروهها و/یا اجزا بحث خواهیم کرد.
فصل 4 کتاب Getting Started with SketchUp Pro، ابزارهای طراحی – ما مدلسازی را شروع میکنیم!، با مدلسازی شروع میشود! مهمتر از آن، ما شروع به درک نحوه استفاده از ابزارهای ترسیم خواهیم کرد تا مطمئن شویم که میتوانیم هندسه اولیه را به طور مؤثر ایجاد کنیم.
فصل 5، ابزارهای ویرایش – ایجاد تغییرات بزرگ!، از ابزارهای ویرایش برای ایجاد تغییرات در هندسه اولیه استفاده میکند. ما در مورد اینکه چگونه میتوانیم از ابزار ویرایش برای ایجاد تغییرات در مدلهایمان استفاده کنیم و نحوه ایجاد لبهها و چهرههای جدید با استفاده از هندسه موجود صحبت خواهیم کرد.
فصل 6 کتاب Getting Started with SketchUp Pro، گزینههای دوربین، گزینههای دوربین سه بعدی را در SketchUp Pro بررسی میکند. همانطور که به هندسه مثال نگاه میکنیم، در مورد نماهای پرسپکتیو، دو نقطه ای و طرح ریزی موازی بحث خواهیم کرد. ما همچنین ابزارهای دوربین موجود را تجزیه و تحلیل خواهیم کرد تا راههای مختلفی برای قرار دادن دوربین SketchUp و پیمایش مدل معرفی کنیم.
فصل 7، View Options، گزینههای مختلف برای تغییر نما در SketchUp Pro را بررسی میکند. ما سبکها، از جمله Edge، Face، Component Styles، Shadows و Fog را بررسی میکنیم، از جمله اینکه چگونه میتوان آن را توسط یک مکان جغرافیایی تنظیم کرد. ما همچنین در مورد بخشهایی صحبت خواهیم کرد که امکان نمایش پویا از یک مدل SketchUp را فراهم میکند. در نهایت، نحوه ذخیره این گزینههای مشاهده را در عکسهای فوری، معروف به Scenes، که میتوان آنها را متحرک کرد، مرور خواهیم کرد!
فصل 8 کتاب Getting Started with SketchUp Pro، مواد، به مواد در SketchUp Pro میپردازد. ما در مورد نحوه استفاده از ابزار Paint Bucket و پنل Materials برای انتخاب و اعمال مواد بر روی اشیاء بحث خواهیم کرد. ما به ایجاد مواد به عنوان رنگ و به عنوان واردات تصویر نگاه خواهیم کرد و فصل را با مشاهده تکنیکهای پیشرفته ویرایش متریال به پایان خواهیم رساند.
فصل 9، اطلاعات موجودیت، Outliner، و برچسبها مدلهای خود را به صورت پویا سازماندهی کنید، سه پانل سینی پیش فرض را بررسی میکند: Entity Info، Outliner، و Tags. در مورد نحوه استفاده از پنل Entity Info برای مشاهده و ویرایش ویژگیهای هندسی بحث خواهیم کرد. سپس، پانل Outliner را مورد بحث قرار میدهیم و شروع به دیدن مدلهای خود به روشی جدید میکنیم. ما همچنین به پانل برچسبها (که قبلاً پانل لایهها نامیده میشد) نگاه خواهیم کرد، که میتواند برای اختصاص گزینههای دید به مجموعههای هندسه استفاده شود.
فصل 10 کتاب Getting Started with SketchUp Pro، اطلاعات مدل و ترجیحات، به دو کادر گفتگوی پیشرفته در SketchUp Pro میپردازد: اطلاعات مدل و تنظیمات برگزیده. ما در مورد نحوه استفاده از کادر محاوره ای اطلاعات مدل برای به روز رسانی تنظیمات فایل فعلی، از جمله اشیاء، آمار و واحدها بحث خواهیم کرد. همچنین در مورد استفاده از کادر گفتگوی Preferences برای تغییر تنظیمات کلی SketchUp، از جمله Accessibility، Drawing و General بحث خواهیم کرد.
فصل 11، کار با کامپوننتها، کامپوننتها و ویژگیهای خاص آنها را در SketchUp Pro بررسی میکند. کامپوننتها به ما این امکان را میدهند که فایلهای خود را مرتب تر نگه داریم، به راحتی از Object ها در چندین فایل استفاده کنیم و هندسه را به طور خودکار در مدلهای خود تراز کنیم. ویژگیهای کامپوننت را میتوان برای دستیابی به بسیاری از عملکردهای مختلف در SketchUp Pro تنظیم و ویرایش کرد. ما این فصل را با بحث مختصر در مورد اجزای پویا و زنده به پایان خواهیم رساند.
فصل 12 کتاب Getting Started with SketchUp Pro، واردات و صادرات، انبار سه بعدی و برنامههای افزودنی، در مورد انواع مختلف فایلهایی که SketchUp Pro میتواند وارد کند و گزینههای مختلف برای صادر کردن اطلاعات از مدلهای SketchUp ما، از جمله تصاویر، پروندههای دو بعدی و سه بعدی، و انیمیشنها صحبت میکند. همچنین در مورد انبار سه بعدی برای دانلود و آپلود فایلها و ارسال فایلهای SketchUp خود به LayOut صحبت خواهیم کرد. ما با نگاهی به برنامههای افزودنی در Extension Warehouse و Extension Manager به پایان میرسانیم.
سرفصلهای کتاب Getting Started with SketchUp Pro:
- Getting Started with SketchUp Pro
- Contributors
- About the author
- About the reviewers
- Preface
- Part 1 – User Interface and Beginning Modeling!
- Chapter 1: Beginning with SketchUp Pro
- Chapter 2: Principal Tools, Axes, and Inferences
- Chapter 3: Modeling with Groups and Components
- Chapter 4: Drawing Tools – We Begin Modeling!
- Chapter 5: Editing Tools – Making Big Changes!
- Part 2 – Views, Animations, and Materials
- Chapter 6: Camera Options
- Chapter 7: View Options
- Chapter 8: Materials
- Part 3 – Advanced Modeling and Model Organization
- Chapter 9: Entity Info, Outliner, and Tags Dynamically Organize Your Models
- Chapter 10: Model Info and Preferences
- Chapter 11: Working with Components
- Chapter 12: Import, Export, 3D Warehouse, and Extensions
- Index
- Other Books You May Enjoy
جهت دانلود کتاب Getting Started with SketchUp Pro میتوانید پس از پرداخت، دریافت کنید.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.