کتاب Hands-On Object-Oriented Programming
نوع محتوای کتاب
مبتنی بر پروژه
هدف یادگیری
یادگیری از صفر
نوع مسیر
صفر تا صد آماده برای کار
بر اساس تکنولوژی
بک اند
مورد استفاده
بک اند
بر اساس سطح علمی
مبتدی
info نکات مهم قبل از خرید:
- نسخه کتاب فعلی به زبان لاتین میباشد.
- کتاب به صورت محصول میباشد و پس از خرید بلافاصله در دسترس شما قرار میگیرد.
- قبل از خرید، قسمت توضیحات تکمیلی مربوط به هر کتاب را مطالعه کنید.
- در صورت هرگونه سؤال با ایمیل و یا شماره پشتیبانی سایت در تماس باشید.
- درگاه پرداخت رمزارز نیز برای هموطنان خارج از کشور فعال است.
درباره این کتاب
کتاب Hands-On Object-Oriented Programming: Mastering OOP Features for Real-World Software Systems Development (برنامهنویسی شیءگرا به صورت عملی: تسلط بر ویژگیهای OOP برای توسعه سیستمهای نرمافزاری واقعی) یک راهنمای عملی برای تسلط بر برنامهنویسی شیءگرا (OOP) است. این کتاب با رویکردی کاربردی، مفاهیم پیچیده OOP را ساده کرده و با استفاده از مثالهای واقعی از دنیای نرمافزار، به خواننده کمک میکند تا این مفاهیم را به خوبی درک کند و در…
کتابهای پیشنهادی این تخصص:
کتابهای پیشنهادی این دستهبندی:
نظرات کاربران
تجربیات خود را از خواندن این کتاب با دیگران به اشتراک بگذارید.
ثبت نظر جدید
هنوز دیدگاهی ثبت نشده است.
کتاب Hands-On Object-Oriented Programming: Mastering OOP Features for Real-World Software Systems Development (برنامهنویسی شیءگرا به صورت عملی: تسلط بر ویژگیهای OOP برای توسعه سیستمهای نرمافزاری واقعی) یک راهنمای عملی برای تسلط بر برنامهنویسی شیءگرا (OOP) است. این کتاب با رویکردی کاربردی، مفاهیم پیچیده OOP را ساده کرده و با استفاده از مثالهای واقعی از دنیای نرمافزار، به خواننده کمک میکند تا این مفاهیم را به خوبی درک کند و در پروژههای عملی خود پیادهسازی کند.
این کتاب نه تنها به آموزش اصول اولیه OOP میپردازد، بلکه به مباحث پیشرفتهتر مانند الگوهای طراحی و برنامهنویسی رویدادمحور نیز میپردازد.
در ادامه مقدمهای از کتاب Hands-On Object-Oriented Programming را از زبان نویسنده شرح خواهیم داد.
مقدمهای بر کتاب Hands-On Object-Oriented Programming:
برنامهنویسی شیءگرا (OOP) یک مهارت ضروری برای پیادهسازی سیستمهای نرمافزاری قابل توسعه، قابل استفاده مجدد و استفاده آسان است. برای توسعه هر نرمافزار کاربردی یا سیستمعامل، یادگیری مفاهیم و برنامهنویسی OOP ضروری است.
اصول اولیه OOP به راحتی در مدیریت طیف گستردهای از پیادهسازیهای سیستمهای نرمافزاری دنیای واقعی (بازیها، نرمافزارهای کاربردی، سیستمهای جدید) کمک میکنند.
کتاب Hands-On Object-Oriented Programming مفاهیم OOP و فعالیتهای برنامهنویسی را برای یادگیری فعال ترکیب میکند. تمام فعالیتهای عملی و سناریوهای زمان واقعی با مراحل گام به گام از نظر طراحی، برنامهنویسی و ارزیابی توصیف میشوند.
شما ویژگیهای OOP را از طریق مثالهای دنیای واقعی و تمرین با فعالیتهای عملی برنامهنویسی C++ یاد خواهید گرفت. همچنین مهارتهای پیشرفته طراحی و توسعه مانند الگوهای طراحی و برنامهنویسی رویداد محور برای رسیدگی به طراحی و توسعه سیستمهای جدید را یاد خواهید گرفت.
در نهایت، شما به طور خلاصه با تمرین ویژگیهای OOP از طریق سایر زبانهای مهم OOP: پایتون و Solidity آشنا خواهید شد.
کتاب Hands-On Object-Oriented Programming به سه بخش سازماندهی شده است. در بخش اول (فصلهای 1-4)، شما مفاهیم OOP را با استفاده از C++ برای حل مشکلات توسعه نرمافزار دنیای واقعی یاد میگیرید و تمرین میکنید.
بخش دوم (فصلهای 5-7) توضیح میدهد که چگونه مشکلات دنیای واقعی را به بلوکهای توسعه نرمافزار قابل استفاده مجدد، قابل توسعه و آسانالاستفاده با استفاده از مفاهیم OOP مانند وراثت، انجمنهای شیء و چندریختی مدلسازی کنید.
در بخش سوم (فصلهای 8-10)، یاد خواهید گرفت که چگونه از الگوهای طراحی و برنامهنویسی رویداد محور برای رسیدگی به ایجاد، رفتار و تعاملات پیچیده سیستمهای نرمافزاری استفاده کنید. در نهایت، با OOP با استفاده از پایتون و Solidity آشنا خواهید شد.
بیشتر بخوانید: کتاب Building Full Stack DeFi Applications
در پایان کتاب Hands-On Object-Oriented Programming، یاد خواهید گرفت که چگونه انواع مختلفی از سیستمهای نرمافزاری دنیای واقعی را از ابتدا با استفاده از اصول OOP، الگوهای طراحی و مهارتهای برنامهنویسی رویداد محور طراحی و پیادهسازی کنید.
سرفصلهای کتاب Hands-On Object-Oriented Programming:
- Table of Contents
- About the Author
- About the Technical Reviewer
- Acknowledgments
- Introduction
- Chapter 1: The Importance of Object-Oriented Programming
- Chapter 2: Start Learning OOP Using C++
- Chapter 3: Systematically Starting and Stopping Software Objects
- Chapter 4: Exploring Important C++ Features
- Chapter 5: Quickly and Systematically Model Real-World Problems into Software
- Chapter 6: Quick Software Development Using OOP
- Chapter 7: Easy-to-Use Software Development Using OOP
- Chapter 8: Design Patterns
- Chapter 9: Event-Driven Programming
- Chapter 10: A Brief Introduction to OOP in Python and Solidity
- Index
جهت دانلود کتاب Hands-On Object-Oriented Programming میتوانید پس از پرداخت، دریافت کنید.
