کتاب Head First C#
اثر Andrew Stellman
نوع محتوای کتاب
مبتنی بر پروژه
هدف یادگیری
یادگیری از صفر
نوع مسیر
صفر تا صد آماده برای کار
بر اساس تکنولوژی
بک اند
مورد استفاده
فرانت اند
بر اساس سطح علمی
مبتدی
info نکات مهم قبل از خرید:
- نسخه کتاب فعلی به زبان لاتین میباشد.
- کتاب به صورت محصول میباشد و پس از خرید بلافاصله در دسترس شما قرار میگیرد.
- قبل از خرید، قسمت توضیحات تکمیلی مربوط به هر کتاب را مطالعه کنید.
- در صورت هرگونه سؤال با ایمیل و یا شماره پشتیبانی سایت در تماس باشید.
- درگاه پرداخت رمزارز نیز برای هموطنان خارج از کشور فعال است.
درباره این کتاب
کتاب Head First C#, 5th Edition: A Learner’s Guide to Real-World Programming with C# and .Net (سیشارپ به روش Head First: ویرایش پنجم – راهنمای یادگیری برنامهنویسی واقعی با C# و .NET) یک راهنمای جامع و جذاب برای مبتدیانی است که قصد دارند برنامه نویسی با زبان C# و پلتفرم .NET را شروع کنند. این کتاب با رویکردی بصری و تعاملی، مفاهیم پیچیده برنامه نویسی را به صورت ساده و…
کتابهای پیشنهادی این تخصص:
کتابهای پیشنهادی این دستهبندی:
نظرات کاربران
تجربیات خود را از خواندن این کتاب با دیگران به اشتراک بگذارید.
ثبت نظر جدید
هنوز دیدگاهی ثبت نشده است.
کتاب Head First C#, 5th Edition: A Learner’s Guide to Real-World Programming with C# and .Net (سیشارپ به روش Head First: ویرایش پنجم – راهنمای یادگیری برنامهنویسی واقعی با C# و .NET) یک راهنمای جامع و جذاب برای مبتدیانی است که قصد دارند برنامه نویسی با زبان C# و پلتفرم .NET را شروع کنند.
این کتاب با رویکردی بصری و تعاملی، مفاهیم پیچیده برنامه نویسی را به صورت ساده و قابل فهم توضیح می دهد. در این کتاب شما با حل پازل ها، انجام تمرینات عملی و ساخت پروژه های واقعی، به طور عملی با C# و .NET آشنا خواهید شد.
در ادامه مقدمهای از کتاب Head First C# را از زبان نویسنده شرح خواهیم داد.
مقدمهای بر کتاب Head First C#:
این کتاب به شما چه چیزی میآموزد؟
با استفاده از این معرفی جذاب و بسیار بصری از C#، .NET و Visual Studio، برنامهها، بازیها و موارد دیگر بسازید. در فصل اول، با ساخت یک بازی کاملاً کاربردی با استفاده از C# و .NET MAUI که روی ویندوز، مک و حتی دستگاههای اندروید و iOS اجرا میشود، مستقیم به کار میپردازید.
شما یاد خواهید گرفت که چگونه از کلاسها و برنامهنویسی شیءگرا استفاده کنید، بازیهای سهبعدی در Unity ایجاد کنید و با LINQ به دادهها پرسوجو کنید. و همه این کارها را با حل معماها، انجام تمرینهای عملی و ساخت برنامههای واقعی انجام خواهید داد.
به دنبال یک حرفه در زمینه توسعه هستید؟ تکنیکها و ایدههای مهم توسعه را یاد خواهید گرفت – بسیاری از کسانی که با این کتاب یادگیری برنامهنویسی را شروع کردند، اکنون توسعهدهندگان حرفهای، سرپرست تیم، استریمرهای کد و موارد دیگر هستند. به جز میل به یادگیری، هیچ تجربه قبلی لازم نیست. و این بهترین مکان برای شروع است.
چه چیزی کتاب Head First C# را خاص میکند؟
اگر قبلاً کتابی از سری Head First خوانده باشید، میدانید که چه انتظاری باید داشته باشید: فرمتی غنی از نظر بصری که برای نحوه عملکرد مغز شما طراحی شده است. اگر نه، در انتظار یک هدیه هستید. با این کتاب، C# را از طریق یک تجربه چند حسی یاد خواهید گرفت که ذهن شما را درگیر میکند – نه یک رویکرد متنی سنگین که شما را به خواب میبرد.
کتاب Head First C# برای چه کسانی مناسب است؟
اگر به همه سوالات زیر “بله” پاسخ میدهید، این کتاب برای شما مناسب است:
- آیا میخواهید زبان برنامهنویسی سی شارپ (C#) را یاد بگیرید و در حین آن، کمی هم در مورد توسعه بازی و موتور بازیسازی Unity بدانید؟
- آیا از کارهای عملی لذت میبرید؟ آیا ترجیح میدهید با انجام دادن یاد بگیرید تا اینکه فقط مطالب را بخوانید؟
- آیا مکالمات جالب و انگیزهبخش را به سخنرانیهای خشک و آکادمیک ترجیح میدهید؟
چه کسانی بهتر است از خواندن کتاب Head First C# صرفنظر کنند؟
اگر به هر یک از سوالات زیر “بله” پاسخ میدهید، شاید بهتر باشد کتاب دیگری را انتخاب کنید:
- آیا بیشتر به تئوری علاقهمند هستید تا عمل؟
- آیا انجام پروژهها و نوشتن کد شما را خسته و بیحوصله میکند؟
- آیا از امتحان کردن چیزهای جدید میترسید؟ آیا فکر میکنید کتابی در مورد یک موضوع جدی مثل توسعه، باید همیشه جدی باشد؟
سرفصلهای کتاب Head First C#:
- Title page
- Copyright
- About the authors
- Table of Contents
- Introduction
- Chapter 1. Start Building Apps with C# Build something great…fast!
- Chapter 2. Variables, Statements, and Methods Dive into C# code
- Unity Lab #1 Explore C# with Unity
- Chapter 3. Namespaces and Classes Organizing your code
- Chapter 4. Data, Types, Objects, and References Managing your app’s data
- Unity Lab #2 Write C# Code for Unity
- Chapter 5. Encapsulation How objects keep their Secrets
- Chapter 6. Inheritance Your Object’s Family Tree
- Unity Lab #3 GameObject Instances
- Chapter 7. Interfaces, Casting, and “is” Making classes keep their Promises
- Chapter 8. Enums and Collections Organizing your data
- Unity Lab #4 User Interfaces
- Chapter 9. LINQ and Lambdas Get Control of your data
- Chapter 10. Reading and Writing Files Save the last byte for me
- Unity Lab #5 Raycasting
- Chapter 11 Captain Amazing the Death of the Object
- Chapter 12. Exception Handling Putting out fires gets old
- Unity Lab #6 Scene Navigation
- Thank you for reading our book!
- Index
جهت دانلود کتاب Head First C# میتوانید پس از پرداخت، دریافت کنید.
