کتاب Learn JavaFX Game and App Development

category

فرمت کتاب

PDF

category

ویرایش

First

category

ISBN

978-1-4842-8625-8

category

تعداد صفحات

228

category

انتشارات

Apress

category

سال انتشار

2022

category

نویسنده

Almas Baimagambetov

category

حجم

4.20 مگابایت

info نکات مهم قبل از خرید:

  • نسخه کتاب فعلی به زبان لاتین می‌باشد.
  • کتاب به صورت محصول می‌باشد و پس از خرید بلافاصله در دسترس شما قرار می‌گیرد.
  • قبل از خرید، قسمت توضیحات تکمیلی مربوط به هر کتاب را مطالعه کنید.
  • در صورت هرگونه سؤال با ایمیل و یا شماره پشتیبانی سایت در تماس باشید.
  • درگاه پرداخت رمزارز نیز برای هموطنان خارج از کشور فعال است.

درباره این کتاب

کتاب Learn JavaFX Game and App Development (آموزش توسعه بازی و برنامه JavaFX: با FXGL 17) راهنمای خلاصه و عملی توسعه بازی و برنامه با استفاده از زبان جاوا و JavaFX است. این کتاب در 8 فصل به صورت کاملاً عملی و با مثال‌هایی در دنیای واقعی به آموزش این زبان خواهد پرداخت. در ادامه مقدمه‌ای از کتاب Learn JavaFX Game and App Development را از زبان نویسنده شرح خواهیم…

۲۲,۰۰۰ تومان

کتاب‌های پیشنهادی سردبیر

کتاب‌های پیشنهادی دیگر

نظرات کاربران

تجربیات خود را از خواندن این کتاب با دیگران به اشتراک بگذارید.

امتیاز کل
star star star star star
از 0 نظر

ثبت نظر جدید

دیدگاهتان را بنویسید

هنوز دیدگاهی ثبت نشده است.

کتاب Learn JavaFX Game and App Development (آموزش توسعه بازی و برنامه JavaFX: با FXGL 17) راهنمای خلاصه و عملی توسعه بازی و برنامه با استفاده از زبان جاوا و JavaFX است. این کتاب در 8 فصل به صورت کاملاً عملی و با مثال‌هایی در دنیای واقعی به آموزش این زبان خواهد پرداخت.

در ادامه مقدمه‌ای از کتاب Learn JavaFX Game and App Development را از زبان نویسنده شرح خواهیم داد.

مقدمه‌ای بر کتاب Learn JavaFX Game and App Development:

مفاهیم توسعه بازی در دنیای واقعی را با استفاده از موتور بازی JavaFX به نام FXGL درک کنید. تمرکز اصلی کتاب بر روی توسعه یک بازی یا برنامه مستقل با FXGL است.

ما با مروری بر کتاب شروع خواهیم کرد و سپس مفاهیم لازم از جاوا و جاوا اف ایکس که در سراسر این کتاب مورد استفاده قرار خواهند گرفت. در ادامه با موتور بازی‌سازی FXGL و طیف گسترده‌ای از تکنیک‌های ساخت بازی در دنیای واقعی آن آشنا خواهیم شد.

در فصل بعدی، با مدل entity-component استفاده شده در FXGL برای ایجاد یک انتزاع قدرتمند از دنیای بازی آشنا می‌شویم. فصل بعدی بر این اساس است، جایی که ما یک بازی پلتفرمر را با استفاده از موتور فیزیک و یک ابزار خارجی محبوب به نام Tiled توسعه می‌دهیم.

یک مفهوم مهم از هوش مصنوعی بازی در فصل زیر پوشش داده شده است. ویژگی‌های بصری پیچیده مربوط به گرافیک و رندر و همچنین عناصر UI و سیستم انیمیشن در FXGL در فصل بعدی مورد بحث قرار خواهند گرفت. فصل زیر به برنامه‌های غیر بازی که می‌توان با استفاده از FXGL توسعه داد اختصاص دارد.

دو فصل آخر بسته‌بندی و استقرار برنامه‌های کاربردی JavaFX و FXGL و بحث در مورد پروژه‌های آینده را پوشش می‌دهد.

مهارت کلیدی این کتاب توانایی توسعه برنامه‌ها و بازی‌های سطح حرفه‌ای با FXGL است. در طول این کتاب، شما طیف وسیعی از برنامه‌ها و بازی‌های چند پلتفرمی را با استفاده از FXGL تولید کرده‌اید که مفاهیم توسعه بازی را که در سراسر آن پوشش داده شده است، تقویت می‌کند.

آنچه شما یاد خواهید گرفت:

  • درک استفاده از مفاهیم پیشرفته جاوا و JavaFX
  • با مفاهیم توسعه بازی در دنیای واقعی در یک زبان برنامه‌نویسی همه منظوره آشنا شوید
  • با استفاده از موتور بازی FXGL به بازی‌های کراس‌پلتفرم، دسکتاپ و موبایل حرفه ای مسلط شوید

این کتاب برای چه افرادی است؟

این کتاب برای مبتدیانی در جاوا و/یا JavaFX است که مایل به توسعه برنامه‌ها و بازی‌ها با FXGL هستند و در عین حال مهارت‌های جاوا و جاوا اف ایکس را بهبود می‌بخشند.

سرفصل‌های کتاب Learn JavaFX Game and App Development:

  • Cover
  • Front Matter
  • 1. Introduction
  • 2. Requisite Concepts
  • 3. Entity-Component Case Study: Develop Pong
  • 4. Physics Case Study: Platformer Game
  • 5. AI Case Study: Develop a Maze Action Game
  • 6. Graphics, Visual Effects, and User Interfaces
  • 7. General-Purpose Applications and Packaging
  • 8. Conclusion
  • Back Matter

جهت دانلود کتاب Learn JavaFX Game and App Development می‌توانید پس از پرداخت، دریافت کنید.