کتاب Learning Blender

  • کتاب Learning Blender ویرایش سوم
  • بخش 1 کتاب Learning Blender ویرایش سوم
  • بخش 2 کتاب Learning Blender ویرایش سوم
  • بخش 3 کتاب Learning Blender ویرایش سوم
  • بخش 4 کتاب Learning Blender ویرایش سوم
  • بخش 5 کتاب Learning Blender ویرایش سوم
  • بخش 6 کتاب Learning Blender ویرایش سوم
  • بخش 7 کتاب Learning Blender ویرایش سوم
کتاب Learning Blender ویرایش سوم

خرید کتاب Learning Blender:

۳۰,۰۰۰ تومان

  • نسخه کتاب فعلی به زبان لاتین می‌باشد.
  • کتاب به صورت فایل می‌باشد و پس از خرید بلافاصله در دسترس شما قرار می‌گیرد.
  • در صورت هرگونه سؤال با ایمیل و یا شماره پشتیبانی سایت در تماس باشید.

کتاب Learning Blender, 3rd Edition (یادگیری بلندر، ویرایش سوم) شما را در هر مرحله از ایجاد یک شخصیت متحرک سه بعدی برجسته با Blender راهنمایی می‌کند و سپس آن را در یک ویدیوی واقعی با استفاده از یک گردش کار حرفه‌ای ترکیب می‌کند. این نسخه تغییرات گسترده رابط نرم افزار و همچنین بسیاری از پیشرفت‌ها و برخی از فصل‌های تقریباً به طور کامل بازنویسی شده را پوشش می‌دهد تا جریان‌های کاری مدرن‌تر را به نمایش بگذارد.

در ادامه مقدمه‌ای از کتاب Learning Blender را از زبان نویسنده شرح خواهیم داد.

مقدمه‌ای بر کتاب Learning Blender:

این کتاب به بخش‌هایی تقسیم شده است که به شما کمک می‌کند پیشرفت خود را پیگیری کنید:

بخش اول، «مبانی بلندر» (فصل ۱، ۲ و ۳): درک بلندر و یادگیری اصول اولیه

بخش دوم کتاب Learning Blender، \”شروع یک پروژه\” (فصل ۴ و ۵): پیش تولید، آماده‌سازی پروژه، و طراحی شخصیت

بخش سوم، \”مدل‌سازی در بلندر\” (فصل ۶ و ۷): شروع تولید، تمرکز بر مدل‌سازی شخصیت

بخش چهارم کتاب Learning Blender، «باز کردن، رنگ‌آمیزی و سایه‌زنی» (فصل ۸، ۹ و ۱۰): باز کردن، بافت‌دهی و اعمال مواد

قسمت پنجم، «شخصیت خود را زنده کنید» (فصل ۱۱ و ۱۲): تقلب و انیمیشن

بخش ششم کتاب Learning Blender، \”به دست آوردن نتیجه نهایی\” (فصل ۱۳ و ۱۴): پس از تولید، ردیابی دوربین، رندر، و ترکیب

بخش هفتم کتاب Learning Blender، \”به یادگیری ادامه دهید\” (فصل ۱۵): سایر ویژگی‌های بلندر

البته می‌توانید با قسمتی که بیشتر به آن علاقه دارید شروع کنید، اما اگر در Blender تازه کار هستید، توصیه می‌کنم که از ابتدا شروع کنید تا قبل از اینکه به چیزی پیچیده مانند ساختن بپردازید، نرم‌افزار را درک کنید. یک شخصیت سه بعدی

در هر فصل، اگر مقداری دانش اولیه مورد نیاز باشد، قبل از اینکه به موضوع واقعی بپردازید، آن را توضیح می‌دهم. همچنین نکات و میانبر‌های مفیدی را در طول مسیر پیدا خواهید کرد تا به شما کمک کند سریعتر و کارآمدتر کار کنید.

اگر قبلاً با Blender آشنا هستید، می‌توانید سه فصل اول را رد کنید و شروع به خواندن در مورد خلق شخصیت کنید.

فصل ۱، «آنچه باید درباره Blender بدانید»، در مورد Blender، نرم‌افزار منبع باز، نحوه عملکرد فرآیند توسعه، تاریخچه آن و آنچه که Blender است صحبت می‌کند. برای استفاده از بلندر واقعاً نیازی به دانستن این موارد نیست، اما جالب است و مروری بر برخی از نقاط قوت بلندر به شما می‌دهد.

فصل ۲ کتاب Learning Blender، «مبانی Blender: رابط کاربری»، شما را از طریق رابط کاربری، پیمایش اولیه، انتخاب‌ها و سیستم پنجره‌های غیرهمپوشانی مبتکرانه Blender برای تقسیم و ادغام رابط به دلخواه شما راهنمایی می‌کند.

در فصل ۳ کتاب Learning Blender، \”اولین صحنه شما در بلندر\”، یاد می‌گیرید که چگونه اولین صحنه خود را با بلندر ایجاد کنید. این صحنه بسیار ابتدایی به شما امکان می‌دهد با ابزار‌های اصلی بازی کنید و همچنین با مدل‌سازی ساده، متریال و نورپردازی کار کنید و به شما کمک می‌کند تفاوت‌های رندر با Blender Render و رندر با Cycles را درک کنید.

پس از این مقدمه، پروژه اصلی را شروع می‌کنید: ایجاد یک شخصیت سه بعدی. دلیل ایجاد یک شخصیت به عنوان پروژه برای این کتاب این است که تقریباً همه بخش‌های نرم‌افزار را شامل می‌شود: مدل‌سازی، تکسچرینگ، ریگ کردن، انیمیشن و غیره.

این بخش از کتاب Learning Blender همه چیز‌هایی را که از سر می‌گذرانید، صحبت در مورد پیش تولید و نحوه آماده شدن برای هر پروژه را توضیح می‌دهد. خواهید آموخت که آمادگی ضروری است!

در فصل‌های آخر، می‌بینید که چگونه دوربین یک ویدیوی واقعی را ردیابی کنید و کاراکتر خود را در آن صحنه ترکیب کنید تا در نهایت با چیز جالبی روبرو شوید که بتوانید به دوستان خود نشان دهید، نه فقط یک شخصیت درون بلندر.

برخی از ویژگی‌های دیگر بلندر را در فصل ۱۵ با عنوان «دیگر ویژگی‌های بلندر» مورد بحث قرار می‌دهم تا نگاهی به آن‌ها بیندازید، از جمله شبیه‌سازی‌های دینامیکی، ذرات، دود و آتش، قلم گریس و افزونه‌ها.

من شما را تشویق می‌کنم که از ابتدا چیز‌های خود را ایجاد کنید و از ویدیوی خود برای ردیابی دوربین استفاده کنید، اما اگر ترجیح می‌دهید کتاب را با جزئیات دنبال کنید (با همان مواد استفاده شده در آن) یا می‌خواهید برخی از قسمت‌ها را نادیده بگیرید، متوجه خواهید شد تمام مطالب مورد نیاز برای شروع از هر نقطه از کتاب در فایل‌های تولید (در www.blendtuts.com/learning-blender-files) که شامل

  • فایل‌ها را با سطوح مختلف پیشرفت ترکیب کنید تا بتوانید با هر بخشی از کتاب که به آن علاقه دارید شروع کنید. لازم نیست از صفر شروع کنید.
  • تصاویر بافت برای شخصیت.
  • ویدیو واقعی برای ردیابی دوربین.
  • نتایج نهایی
  • آموزش تصویری برخی از قسمت‌های کتاب.

آنچه در این نسخه جدید است:

آنچه در دست دارید ویرایش سوم Learning Blender است. کل کتاب برای سازگاری با Blender نسخه ۲.۸۳ و بالاتر به روز شده است. Blender ۲.۸۳ اولین نسخه LTS (پشتیبانی طولانی مدت) بلندر است، به این معنی که حداقل تا دو سال پس از انتشار آن قابل استفاده خواهد بود و خطا‌ها برطرف می‌شود و آن را به یک نسخه خوب برای شروع تبدیل می‌کند. (نسخه‌های بلندر عمومی طول عمر بسیار کوتاهی دارند و هر سه تا چهار ماه یکبار منتشر می‌شوند.) بیشتر ارقام به روز شده یا دوباره کار شده‌اند تا خوانایی بهتری داشته باشند و تغییرات نسخه‌های بلندر جدید را منعکس کنند.

کل فرآیند ایجاد شخصیت برای اطمینان از سازگاری دستورالعمل‌ها با Blender ۲.۸۳ دوباره انجام شده است. ابزار‌های جدید در سراسر کتاب مورد بحث قرار گرفته‌اند، به ویژه (اما نه محدود به) ابزار‌های انتخاب و مدل‌سازی.

در نسخه ۲.۸۰، یک موتور رندر بلادرنگ جدید به Blender (EEVEE) اضافه شد، و کتاب نحوه استفاده از آن را نیز به شما نشان می‌دهد. بسیاری از نکات و ترفند‌های جدید اضافه شده‌اند، و برخی از فصل‌ها بر اساس بازخورد‌هایی که از نسخه‌های قبلی دریافت کردم، گسترش یافته یا رویکرد آن‌ها تغییر کرده است. با این حال، ‌امیدوارم که این افزودنی‌های جدید برای شما جالب باشد و تجربه شما را با کتاب و Blender بهبود بخشند.

بدون هیچ تردیدی، برای شروع یادگیری آماده شوید. راه درازی در پیش داری!

سرفصل‌های کتاب Learning Blender:

  • Cover
  • Half Title
  • Title Page
  • Copyright Page
  • Contents at a Glance
  • Contents
  • Preface
  • Acknowledgments
  • About the Author
  • Part I: The Basics of Blender
    • 1 What You Need to Know About Blender
    • 2 Blender Basics: The User Interface
    • 3 Your First Scene in Blender
  • Part II: Beginning a Project
    • 4 Project Overview
    • 5 Character Design
  • Part III: Modeling in Blender
    • 6 Blender Modeling Tools
    • 7 Character Modeling
  • Part IV: Unwrapping, Painting, and Shading
    • 8 Unwrapping and UVs in Blender
    • 9 Painting Textures
    • 10 Materials and Shaders
  • Part V: Bringing Your Character to Life
    • 11 Character Rigging
    • 12 Animating Your Character
  • Part VI: Getting the Final Result
    • 13 Camera Tracking in Blender
    • 14 Lighting, Compositing, and Rendering
  • Part VII: Keep Learning
    • 15 Other Blender Features
  • Index

جهت دانلود کتاب Learning Blender می‌توانید پس از پرداخت، دریافت کنید.

فرمت کتاب

epub, mobi, PDF

ویرایش

Third

ISBN

978-0-13-641175-8

تعداد صفحات

443

انتشارات

,

سال انتشار

حجم

13.31 مگابایت, 36.51 مگابایت, 40.58 مگابایت

نویسنده

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب Learning Blender”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

خرید کتاب Learning Blender:

۳۰,۰۰۰ تومان

  • نسخه کتاب فعلی به زبان لاتین می‌باشد.
  • کتاب به صورت فایل می‌باشد و پس از خرید بلافاصله در دسترس شما قرار می‌گیرد.
  • در صورت هرگونه سؤال با ایمیل و یا شماره پشتیبانی سایت در تماس باشید.
دسته‌یندی کتاب‌ها:
سبد خرید
به بالا بروید