کتاب Mathematics of Game Development

کتاب Mathematics of Game Development

اثر Jacob Enfield

category

نوع محتوای کتاب

مبتنی بر پروژه

category

هدف یادگیری

یادگیری از صفر

category

نوع مسیر

صفر تا صد آماده برای کار

category

بر اساس سطح علمی

مبتدی

info نکات مهم قبل از خرید:

  • نسخه کتاب فعلی به زبان لاتین می‌باشد.
  • کتاب به صورت محصول می‌باشد و پس از خرید بلافاصله در دسترس شما قرار می‌گیرد.
  • قبل از خرید، قسمت توضیحات تکمیلی مربوط به هر کتاب را مطالعه کنید.
  • در صورت هرگونه سؤال با ایمیل و یا شماره پشتیبانی سایت در تماس باشید.
  • درگاه پرداخت رمزارز نیز برای هموطنان خارج از کشور فعال است.

درباره این کتاب

کتاب Mathematics of Game Development: A Collection of Applied Lessons (ریاضیات توسعه بازی: مجموعه ای از دروس کاربردی) برای کمک به یادگیری مفاهیم ریاضی رایج در دنیای شگفت‌انگیز توسعه بازی در موتور بازی‌سازی یونیتی به چاپ رسیده است. در ادامه مقدمه‌ای از کتاب Mathematics of Game Development را از زبان نویسنده شرح خواهیم داد. مقدمه‌ای بر کتاب Mathematics of Game Development: این کتاب درسی مقدماتی دانش‌آموزان را با مفاهیم ریاضی…

۲۶,۰۰۰ تومان

کتاب‌های پیشنهادی این تخصص:

کتاب‌های پیشنهادی این تخصص:

نظرات کاربران

تجربیات خود را از خواندن این کتاب با دیگران به اشتراک بگذارید.

امتیاز کل
star star star star star
از 0 نظر

ثبت نظر جدید

دیدگاهتان را بنویسید

هنوز دیدگاهی ثبت نشده است.

کتاب Mathematics of Game Development: A Collection of Applied Lessons (ریاضیات توسعه بازی: مجموعه ای از دروس کاربردی) برای کمک به یادگیری مفاهیم ریاضی رایج در دنیای شگفت‌انگیز توسعه بازی در موتور بازی‌سازی یونیتی به چاپ رسیده است.

در ادامه مقدمه‌ای از کتاب Mathematics of Game Development را از زبان نویسنده شرح خواهیم داد.

مقدمه‌ای بر کتاب Mathematics of Game Development:

این کتاب درسی مقدماتی دانش‌آموزان را با مفاهیم ریاضی آشنا می‌کند و به آن‌ها کمک می‌کند تا درک کنند که چگونه در زمینه توسعه بازی کاربرد دارند. این کتاب مفاهیم ریاضی که معمولاً در توسعه بازی استفاده می‌شود را پوشش می‌دهد و در عین حال فرصت‌هایی را برای استفاده از این مفاهیم در موتور بازی استاندارد صنعتی Unity فراهم می‌کند.

بیشتر بخوانید: کتاب Hands-On Unity Game Development

بیشتر فصل‌ها مفاهیم ریاضی را پوشش می‌دهند که معمولاً در توسعه بازی مورد استفاده قرار می‌گیرند، یک پروژه بازی قابل دانلود که زمینه‌ای را برای به کارگیری مفاهیم ریاضی آموخته شده فراهم می‌کند، تمرین‌هایی را برای خوانندگان برای تمرین مفاهیم ریاضی تحت پوشش، و چالش‌هایی برای خوانندگان برای تمرین بیشتر در استفاده از این مفاهیم.

این کتاب برای هر دانش‌آموز توسعه بازی که به دنبال کسب پایه در مرتبط‌ترین مفاهیم ریاضی برای حمایت از تجارت خود است، ‌ایده‌آل خواهد بود. همچنین به عنوان پله‌ای برای هضم مفاهیم ریاضی پیشرفته‌تر برای توسعه بازی مفید خواهد بود.

سرفصل‌های کتاب Mathematics of Game Development:

  • Cover
  • Half Title
  • Title Page
  • Copyright Page
  • Table of Contents
  • Credits
  • Introduction
  • 1. Unity Fundamentals
  • 2. Programming Fundamentals
  • 3. Position of Game Objects in 2D | Points on a Coordinate Plane
  • 4. Distance | Right Triangles, Pythagorean Theorem, and the Distance Formula
  • 5. Field of View | Pi and Finding Angles Using SIN, COS, TAN
  • 6. Simulating Physics in a Virtual World | Matrices and Vectors
  • 7. Sinusoidal Functions | Sine and Cosine
  • 8. Directionality | Dot Product
  • 9. Orthogonal Directionality | Cross Product
  • 10. Reflections | Vector Projection and Reflection
  • Conclusion
  • Answers to Exercises
  • Index

جهت دانلود کتاب Mathematics of Game Development می‌توانید پس از پرداخت، دریافت کنید.