کتاب Python Graphics: A Reference for Creating 2D and 3D Images (گرافیک پایتون: مرجعی برای ایجاد تصاویر دو بعدی و سه بعدی) مفاهیم و مبانی گرافیک رایانه را در قالب زبان برنامهنویسی پایتون آموزش میدهد.
در ادامه مقدمهای از کتاب Python Graphics را از زبان نویسنده شرح خواهیم داد.
مقدمهای بر کتاب Python Graphics:
این کتاب نشان میدهد که چگونه از گرافیکهای اولیه داخلی پایتون – نقاط، خطوط و فلشها – برای ایجاد گرافیک پیچیده برای تجسماشیاء دو بعدی و سه بعدی، مجموعه دادهها و تصاویر فنی استفاده کنید. این نسخه به روز شده توضیحات مفصلتری را در صورت لزوم ارائه میدهد، به ویژه در مورد کد پایتون، و کاربردهای علمی را برای موضوعات مهم معاصر بررسی میکند.
شما یاد خواهید گرفت که چگونه هر شیء یا تصویر دو بعدی یا سه بعدی ایجاد کنید، همچنین نحوه نمایش تصاویر، استفاده از رنگ، ترجمه، چرخش، سایه انداختن، اضافه کردن سایههایی که رویاشیاء دیگر انداخته میشود، حذف خطوط پنهان، ترسیم دادههای دو بعدی و سه بعدی، خطوط و منحنیها را با مجموعه دادهها مطابقت دهد، نقاط تقاطع بیناشیاء دو بعدی و سه بعدی را نمایش دهد و هنر دیجیتال ایجاد کند.
بیشتر بخوانید: کتاب Object-Oriented Python
نمایشهایی گنجانده شدهاند که تکنیکهای برنامهنویسی گرافیکی را با مثال نشان میدهند، بهترین راه برای یادگیری یک زبان. همچنین در این نسخه کاملاً جدید نمایشهایی در مورد نحوه تجسم ابرهای احتمال الکترونی در اطراف یک هسته، تغییرات آب و هوا، تنوع زیست محیطی، پویایی جمعیت و مدیریت منابع ارائه شده است. کد منبع پایتون، از جمله توضیحات دقیق، برای همه برنامهها گنجانده شده است، و این کتاب را برای برنامهنویسان تازه کار پایتون قابل دسترسیتر میکند.
پس از تکمیل این کتاب، میتوانید بدون محدود شدن به توابع موجود در کتابخانههای پایتون موجود، تصاویر گرافیکی جذاب ایجاد کنید.
آنچه شما یاد خواهید گرفت:
- ایجاد تصاویر گرافیکی دو بعدی و سه بعدی
- متن و نمادها را به تصاویر اضافه کنید
- اشیاء سه بعدی را سایه بزنید
- نمایش سایههای ریخته شده
- از رنگ برای حداکثر اثر استفاده کنید
- مشاهده مجموعه دادههای دو بعدی و سه بعدی
- خطوط و منحنیها را با مجموعه دادهها مطابقت دهید
کتاب Python Graphics برای چه کسی است؟
توسعهدهندگان، دانشمندان، مهندسان و دانشجویان پایتون که از پایتون برای تولید تصاویر فنی و نمایش و تجزیه و تحلیل مجموعه دادهها استفاده میکنند. با فرض آشنایی با بردارها، ماتریسها، هندسه و مثلثات.
سرفصلهای کتاب Python Graphics:
- Table of Contents
- About the Author
- About the Technical Reviewer
- Acknowledgments
- Introduction
- Chapter 1: Python Essential Commands and Functions
- Chapter 2: Graphics in Two Dimensions
- Chapter 3: Graphics in Three Dimensions
- Chapter 4: Perspective
- Chapter 5: Intersections
- Chapter 6: Hidden Line Removal
- Chapter 7: Shading
- Chapter 8: 2D Data Plotting
- Chapter 9: 3D Data Plotting
- Chapter 10: Demonstration Saturn
- Chapter 11: Electrons, Photons and Hydrogen
- Chapter 12: Demonstration: The Sun
- Chapter 13: Climate Change
- Chapter 14: Population Dynamics
- Chapter 15: Resource Management
- Chapter 16: Ecological Diversity and Butterflies
- Appendix A: Where to Get Python
- Appendix B: Planck’s Radiation Law and the Stefan-Boltzmann Equation
- Appendix C: Graphics and Math Functions Commonly Used in Graphics Programming with Examples
- Appendix D: Setting up the Plotting Axes with plt.axis()
- Index
جهت دانلود کتاب Python Graphics میتوانید پس از پرداخت، دریافت کنید.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.