کتاب VFX Made Easy with Houdini: A mesmerizing journey into procedural modeling, simulations, visual effects, and rendering (VFX با هودینی آسان شد: یک سفر مسحورکننده به سوی مدلسازی رویهای، شبیهسازیها، جلوههای بصری و رندرینگ) به عنوان یک راهنمای جامع برای مبتدیان و هنرمندان باتجربهتر، به منظور تسلط بر قابلیتهای قدرتمند نرمافزار هودینی (Houdini) در زمینه جلوههای بصری (VFX) عمل میکند.
کتاب VFX Made Easy with Houdini با تمرکز بر “تفکر رویهای” (Procedural Thinking) و گردش کار گرهمحور (Node-based Workflow) مشهور هودینی، خواننده را طی آموزشهای گام به گام و مثالهای واقعی، به خلق شبیهسازیهای دینامیک و رندرهای سینمایی هدایت میکند.
در ادامه مقدمهای از کتاب VFX Made Easy with Houdini را از زبان نویسنده شرح خواهیم داد.
مقدمهای بر کتاب VFX Made Easy with Houdini:
مقدمه
هودینی (Houdini) به طور گستردهای به عنوان یکی از همهکارهترین ابزارها برای خلق محتوای دیجیتال شناخته میشود. این نرمافزار، از جلوههای بصری و انیمیشن گرفته تا بازیها، طراحی و تصویرسازی، انعطافپذیری بینظیری را برای هنرمندان و سازندگان فنی فراهم میآورد.
با این حال، بسیاری از یادگیرندگان برای شروع کار و تبدیل رویکرد رویهای و گرهمحور (Node-based) آن به نتایج عملی، با مشکل مواجه هستند. کتاب “VFX Made Easy with Houdini” نوشته شده تا مسیری واضح و ساختاریافته ارائه دهد و نشان دهد که یادگیری هودینی میتواند ساده، خلاقانه، لذتبخش و مثمر ثمر باشد.
محتوای کتاب VFX Made Easy with Houdini
محتوای کتاب جامع است و اساسیترین بخشهای هودینی را پوشش میدهد. این مسیر یادگیری با مدلسازی رویهای (Procedural Modeling) و اصول گردش کار آغاز میشود، سپس به سراغ ذرات (Particles)، آتش و دود (Pyro)، دینامیک اجسام صلب و نرم (Rigid and Soft Body Dynamics) و شبیهسازیهای سیالات (Fluid Simulations) میرود.
در ادامه، کتاب VFX Made Easy with Houdini سایهزنی، نورپردازی و رندرینگ با Karma را معرفی میکند و در کنار آن به تکنیکهای کارایی گردش کار، سازماندهی پروژه و بهترین شیوههای حرفهای میپردازد. هر مبحث در سطحی ارائه شده است که هم درک فنی و هم اعتماد به نفس خلاقانه را در مخاطب ایجاد کند.
رویکرد عملی و پروژهمحور
کتاب VFX Made Easy with Houdini از یک رویکرد عملی و پروژهمحور پیروی میکند. هر فصل شامل دستورالعملهای گام به گام، راهنمای مصور و تمرینهای عملی است که به تدریج بر پیچیدگی آنها افزوده میشود. دیدگاهها و نکاتی که از سالها تجربه تولید و تدریس حاصل شدهاند، نه تنها نحوه دستیابی به نتایج، بلکه دلیل مؤثر بودن رویکردهای خاص را نیز توضیح میدهند. این سفر آموزشی با یک پروژه بزرگ نهایی که چندین رشته را در قالب یک صحنه سینمایی فوران آتشفشان ترکیب میکند، به اوج خود میرسد.
در پایان کتاب VFX Made Easy with Houdini، شما مجهز به پایهای قوی در هودینی و توانایی خلق طیف گستردهای از جلوهها و تنظیمات رویهای خواهید بود. چه هدف شما طراحی شبیهسازی، توسعه محتوای تعاملی یا کشف هنر رویهای باشد، هم مهارتهای عملی و هم الهام لازم را برای ادامه ساخت پروژههای خود با اعتماد به نفس به دست خواهید آورد.
مخاطبان کتاب VFX Made Easy with Houdini
این کتاب برای کاربران مبتدی هودینی که میخواهند درک خود را از جلوههای بصری و گردش کارهای رویهای تقویت کنند، نوشته شده است. همچنین، برای هنرمندان جلوههای ویژه (FX Artists)، نورپردازان، کامپوزیتکاران، طراحان موشن، انیماتورهای سهبعدی و هنرمندان بازی که مایلند هودینی را در چرخه کاری خلاقانه خود ادغام کنند، بسیار مناسب است. آشنایی مقدماتی با ابزارهای خلق محتوای سهبعدی توصیه میشود، اما هیچ تجربه قبلی با هودینی لازم نیست.
سرفصلهای کتاب VFX Made Easy with Houdini
- فصل ۱، معرفی هودینی: رابط کاربری، ابزارهای ناوبری و اصول بنیادین گردش کار گرهمحور را معرفی میکند.
- فصل ۲، ابهامزدایی از مدلسازی رویهای: اصول رویهایسازی، خلق داراییهای انعطافپذیر و سازماندهی شبکهها را توضیح میدهد.
- فصل ۳، آزادسازی قدرت ذرات: پوششدهنده امیترهای ذره، نیروها و پیکربندی تنظیمات شبیهسازی است.
- فصل ۴، شعلهور ساختن جلوههای آتش و دود (Pyro Effects): آموزش نحوه خلق دود، آتش و انفجار با استفاده از ابزارهای Pyro FX هودینی.
- فصل ۵، عبور از دینامیک اجسام صلب: تمرکز بر شکستن مدلها، شبیهسازیهای RBD و جزئیات ثانویه.
- فصل ۶، غوطهوری در جلوههای آب (Water FX): کاوش در شبیهسازیهای سیالات، سطوح آب، پاشش و تعامل.
- فصل ۷، مطالعه موردی جلوهها: جلوه محو شدن (Disintegration FX): نشان میدهد که چگونه یک جلوه محو شدن سبکی را با استفاده از ذرات بسازید.
- فصل ۸، مطالعه موردی جلوهها: جلوه انفجار (Explosion FX): روشهای سریع و قابل کارگردانی هنری برای خلق انفجارهای سینمایی را نمایش میدهد.
- فصل ۹، فینال بزرگ: بخش اول: آغاز یک پروژه بزرگ است، که بخش اول بر چیدمان و منبعیابی تمرکز دارد.
- فصل ۱۰، فینال بزرگ: بخش دوم: ادامه پروژه با شبیهسازیهای Pyro، لایهبندی و کنترل مقیاس.
- فصل ۱۱، فینال بزرگ: بخش سوم: تکمیل پروژه با آوار، سایهزنی، نورپردازی و رندرینگ.
-
فصل ۱۲، بهترین شیوهها برای هنرمندان هودینی: بررسی گردش کار، بهینهسازی و نکاتی برای کار کارآمد در محیط تولید.
سرفصلهای کتاب VFX Made Easy with Houdini:
- Cover
- Title Page
- Copyright
- Foreword
- Author’s Note
- Contributors
- Table of Contents
- Preface
- Part 1: Learning the Fundamentals
- Chapter 1: Introducing Houdini
- Chapter 2: Demystifying Procedural Modeling
- Part 2: Heart of Houdini: FX Simulations
- Chapter 3: Unleashing the Power of Particles
- Chapter 4: Igniting Pyro Effects
- Chapter 5: Breaking through Rigid Body Dynamics
- Chapter 6: Diving into Water FX
- Chapter 7: Effects Case Study: Disintegration FX
- Chapter 8: Effects Case Study: Explosion FX
- Part 3: Creating VFX Ready Projects
- Chapter 9: The Big Finale: Part 1
- Chapter 10: The Big Finale: Part 2
- Chapter 11: The Big Finale: Part 3
- Chapter 12: Best Practices for Houdini Artists
- Chapter 13: Unlock Your Book’s Exclusive Benefits
- Other Books You May Enjoy
- Index
جهت دانلود کتاب VFX Made Easy with Houdini میتوانید پس از پرداخت، دریافت کنید.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.