کتاب Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5: A step-by-step guide to creating a complete animated short film (فیلمسازی مجازی با موتور Unreal 5: راهنمای گام به گام برای ساخت یک فیلم کوتاه انیمیشن کامل) قدرت داستانگویی را با فناوری بیدرنگ Unreal Engine 5، کاوش در استوریبرد، خلق شخصیت، ساختن جهان، انیمیشنسازی با استفاده از ترتیبدهندهها و موارد دیگر را شرح میدهد.
در ادامه مقدمهای از کتاب Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5 را از زبان نویسنده شرح خواهیم داد.
مقدمهای بر کتاب Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5:
فیلمسازی مجازی با موتور Unreal ۵ اولین کتاب Unreal Engine است که شما را در فرآیند کامل تولید فیلم مجازی راهنمایی میکند. این کتاب که طیف کامل فیلمسازی را در بر میگیرد، استفاده از ابزار استاندارد صنعتی را نشان میدهد که توسط استودیوهایی مانند Disney، Industrial Light & Magic، DNEG (که قبلاً با نام Double Negative شناخته میشد) و Framestore استفاده میشود.
با طی کردن فرآیند به طور سیستماتیک، ابتدا منابع را جمعآوری میکنید و یک استوریبورد ساده برای برنامهریزی عکسهای خود ایجاد میکنید و سپس شروع به ایجاد محیطهای مجازی، وارد کردن مدلهای سهبعدی و اضافه کردن مواد و بافتها برای ایجاد جهانهای واقعی و پویا میکنید.
بیشتر بخوانید: کتاب Unreal Engine 5
سپس، یاد خواهید گرفت که چگونه با استفاده از MetaHumans بسیار قابل تنظیم، بازیگرانی بسازید، بر واردات، هدفگیری مجدد و انیمیشن آنها مسلط شوید. در نهایت، قبل از خروجی فیلم، همه آنها را با نورپردازی سینمایی و انیمیشن دوربین کنار هم میآورید.
در پایان کتاب Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5، مهارتهای خود را بهبود میبخشید، ابزارهای جدیدی را برای جعبه ابزار خود کشف میکنید و اعتماد به نفس کافی برای کار روی پروژههای فیلم مجازی خود را تنها با استفاده از Unreal Engine ۵، با بهرهگیری از فناوریهای Quixel Megascans، Lumen، Nanite و MetaHuman به دست خواهید آورد.
کتاب Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5 برای چه کسی است؟
اگر شما یک فیلمساز مبتدی تا متوسط، هنرمند سه بعدی، انیماتور، هنرمند جلوههای بصری، یا حرفهای تولید مجازی با دانش اولیه Unreal Engine هستید و به دنبال کاوش در ساخت فیلمها و انیمیشنهای مجازی هستید، این کتاب برای شما مناسب است.
بیشتر بخوانید: کتاب Architectural Visualization in Unreal Engine 5
شما از داشتن تجربهای از Unreal Engine بهرهمند خواهید شد، اما دانش عمیق کاری لازم نیست، زیرا فعالیتها ابزارها و ویژگیهای مربوطه را در صورت نیاز معرفی میکنند.
آنچه کتاب Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5 پوشش میدهد:
در فصل ۱، شروع به کار با Unreal Engine، به اصول Unreal Engine ۵ میپردازید و زمینه را برای تلاشهای خلاقانه خود فراهم میکنید.
فصل ۲، درک اصول عکاسی، دوربینهای فیلم و لنزها، اصول عکاسی، دوربینهای فیلمبرداری و لنزها را ابهام زدایی میکند و پایهای محکم برای داستان سرایی بصری فراهم میکند.
در فصل ۳ کتاب Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5، درک هنر داستان سرایی و ایجاد استوری برد، هنر داستان سرایی را کشف خواهید کرد و یاد میگیرید که چگونهایدههای خود را از طریق ایجاد یک استوری بورد متقاعدکننده، زنده کنید.
در فصل ۴، وارد کردناشیاء سه بعدی و ایجاد سطوح، شما از طریق فرآیند وارد کردناشیاء سه بعدی و ساخت سطوح راهنمایی میشوید و توانایی شما در شکل دادن به جهانهای مجازی را افزایش میدهد.
در فصل ۵، ایجاد محیط با Quixel Megascan، با ابزار قدرتمند Quixel Megascan با نمایشی در مورد چگونگی ایجاد محیطهای فوتورئالیستی با استفاده ازاشیاء سه بعدی فتوگرامتری آشنا خواهید شد.
در فصل ۶ کتاب Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5، ایجاد و استفاده از مواد در مشهای سه بعدی، یاد خواهید گرفت که از هنر ساخت و استفاده از مواد رویاشیاء سه بعدی استفاده کنید.
در فصل ۷، ایجاد بازیگران با موتورهای غیرواقعی متا انسانها، خلق بازیگرانی را با استفاده از موتور متا انسانهای غیرریل کشف خواهید کرد و پتانسیل ساخت شخصیتهای واقعی را باز میکند.
در فصل ۸، Retargeting the MetaHumans برای Unreal Engine ۵، پیچیدگیهای هدفگیری مجدد MetaHumans را برای انیمیشن کشف خواهید کرد و از یکپارچگی یکپارچه در دنیای مجازی خود اطمینان حاصل میکنید.
در فصل ۹، افزودن انیمیشنها و حالات چهره به شخصیتهای MetaHuman، انیمیشنهای موکاپ و ویژگیهای چهره بیانگر را به شخصیتهای MetaHuman خود اضافه میکنید و عمق و واقعگرایی روایتهای دیجیتالی خود را افزایش میدهید.
در فصل ۱۰ کتاب Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5، افزودن و متحرک کردن دوربینهای مجازی با استفاده از ترتیبدهنده سطح، هنر افزودن و متحرک کردن دوربینهای مجازی با استفاده از Sequencer را یاد خواهید گرفت که به شما امکان میدهد صحنههای پویا و از نظر بصری جذاب بسازید.
در فصل ۱۱، بهبود ست لباس پوشیدن، بازنگری عکسها، و افزودن ذرات نیاگارا، شما داستان سرایی خود را با تقویت لباس پوشیدن، زمانبندی مجدد عکسها، و ترکیب ذرات نیاگارا برای تأثیر بصری بیشتر ارتقا خواهید داد.
در فصل ۱۲ کتاب Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5، تنظیم حالت با نورپردازی و افکتهای پس از پردازش، هنر تنظیم حالت با نورپردازی و افکتهای پس از پردازش را کشف خواهید کرد و فضایی ظریف را به دنیای مجازی خود میآورید.
در فصل ۱۳، کاوش در مدیریت رنگ، تنظیمات دوربین اضافی، و رندر گرفتن عکسهای شما، پیچیدگیهای مدیریت رنگ، تنظیم دقیق تنظیمات دوربین اضافی و اجرای فرآیند رندر برای جان بخشیدن به فیلم خود را بررسی خواهید کرد.
در فصل ۱۴، اضافه کردن صدا و نهایی کردن فیلم مجازی خود، هنر ویرایش را به دست خواهید آورد و به طور یکپارچه جلوههای صوتی و موسیقی را برای ارتقای پروژه خود ترکیب میکنید. این فصل با موارد ضروری برای صادرات فیلم شما به پایان میرسد.
سرفصلهای کتاب Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5:
- Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5
- Foreword
- Contributors
- About the author
- About the reviewer
- Preface
- Part 1: Pre-Production: Project Development and Gathering Resources
- Chapter 1: Getting Started with Unreal Engine
- Chapter 2: Understanding the Principles of Photography, Film Cameras, and Lenses
- Chapter 3: Understanding the Art of Storytelling and Creating Your Storyboard
- Part 2: Production: Creating the Environment
- Chapter 4: Importing 3D Objects and Creating Levels
- Chapter 5: Creating Environments with Quixel Megascans
- Chapter 6: Creating and Applying Materials to 3D Meshes
- Part 3: Production: Adding and Animating Characters
- Chapter 7: Creating Actors with Unreal Engine MetaHumans
- Chapter 8: Retargeting the MetaHumans for Unreal Engine 5
- Chapter 9: Adding Animations and Facial Expressions to Your MetaHuman Characters
- Part 4: Production: Shooting the Scene
- Chapter 10: Adding and Animating Virtual Cameras Using the Level Sequencer
- Chapter 11: Enhancing Set Dressing, Retiming Shots, and Adding Niagara Particles
- Chapter 12: Setting the Mood with Lighting and Adding Post-Processing Effects
- Part 5: Post-Production: Adding Post-Processing Effects and Music
- Chapter 13: Exploring Color Management, Additional Camera Settings, and Rendering Your Shots
- Chapter 14: Adding Sound and Finalizing Your Virtual Film
- Appendix: Creating Material IDs Using Blender
- Index
- Other Books You May Enjoy
جهت دانلود کتاب Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5 میتوانید پس از پرداخت، دریافت کنید.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.