کتاب Unreal Engine 5 VFX Cookbook

کتاب Unreal Engine 5 VFX Cookbook

اثر Hussin Khan

category

بر اساس سطح علمی

متوسط

category

نوع محتوای کتاب

آموزش گام به گام

category

هدف یادگیری

حل مسئله عملی

category

بر اساس تکنولوژی

آنریل انجین (Unreal Engine)

category

مورد استفاده

بازی سازی

info نکات مهم قبل از خرید:

  • نسخه کتاب فعلی به زبان لاتین می‌باشد.
  • کتاب به صورت محصول می‌باشد و پس از خرید بلافاصله در دسترس شما قرار می‌گیرد.
  • قبل از خرید، قسمت توضیحات تکمیلی مربوط به هر کتاب را مطالعه کنید.
  • در صورت هرگونه سؤال با ایمیل و یا شماره پشتیبانی سایت در تماس باشید.
  • درگاه پرداخت رمزارز نیز برای هموطنان خارج از کشور فعال است.

درباره این کتاب

کتاب Unreal Engine 5 VFX Cookbook: Production-ready recipes for Niagara, Niagara Fluids, Chaos, and cinematic rendering (کتاب راهنمای افکت‌های بصری آنریل انجین ۵: دستورالعمل‌های آمادهٔ تولید برای نیاگارا، نیاگارا فلویدز، کائوس و رندرینگ سینمایی) نوشتهٔ حسین خان، یک راهنمای عملی برای هنرمندان و فیلمسازان سطح متوسط است که می‌خواهند افکت‌های بصری سینمایی و آمادهٔ تولید را در آنریل انجین ۵ پیاده‌سازی کنند. کتاب Unreal Engine 5 VFX Cookbook با تمرکز…

۱۴۰,۰۰۰ تومان

کتاب‌های پیشنهادی این تخصص:

کتاب‌های پیشنهادی این دسته‌بندی:

نظرات کاربران

تجربیات خود را از خواندن این کتاب با دیگران به اشتراک بگذارید.

امتیاز کل
star star star star star
از 0 نظر

ثبت نظر جدید

دیدگاهتان را بنویسید

هنوز دیدگاهی ثبت نشده است.

کتاب Unreal Engine 5 VFX Cookbook: Production-ready recipes for Niagara, Niagara Fluids, Chaos, and cinematic rendering (کتاب راهنمای افکت‌های بصری آنریل انجین ۵: دستورالعمل‌های آمادهٔ تولید برای نیاگارا، نیاگارا فلویدز، کائوس و رندرینگ سینمایی) نوشتهٔ حسین خان، یک راهنمای عملی برای هنرمندان و فیلمسازان سطح متوسط است که می‌خواهند افکت‌های بصری سینمایی و آمادهٔ تولید را در آنریل انجین ۵ پیاده‌سازی کنند.

کتاب Unreal Engine 5 VFX Cookbook با تمرکز بر ابزارهایی مانند Niagara، Niagara Fluids، Chaos و Sequencer، به شما یاد می‌دهد که چطور افکت‌هایی مثل دود، باران، برف، آتش، انفجار، رعد و برق و حتی تخریب و پارچه را برای استفاده در صحنه‌های واقعی و رندرینگ با Movie Render Queue آماده کنید. هر بخش شامل دستورالعمل‌های گام‌به‌گام، نکات عیب‌یابی و روش‌های قابل استفاده مجدد است تا بتوانید افکت‌ها را به‌سرعت برای نماهای مختلف تنظیم کرده و خروجی قابل اعتمادی بگیرید.

در ادامه مقدمه‌ای از کتاب Unreal Engine 5 VFX Cookbook را از زبان نویسنده شرح خواهیم داد.

مقدمه‌ای بر کتاب Unreal Engine 5 VFX Cookbook:

آنریل انجین (Unreal Engine) شیوه خلق جلوه‌های بصری را برای هنرمندان، فیلم‌سازان، طراحان و استودیوها متحول کرده است. آنچه زمانی عمدتاً به عنوان یک موتور بازی‌سازی شناخته می‌شد، اکنون به یک پلتفرم تولید بلادرنگ قدرتمند برای فیلم، انیمیشن، تولید مجازی، موشن دیزاین، پخش تلویزیونی و سینماتیک بازی‌ها تبدیل شده است. جلوه‌هایی که روزی نیازمند زمان‌های طولانی برای شبیه‌سازی و رندر آفلاین بودند، اکنون می‌توانند در همان محیط بلادرنگ ایجاد، ویرایش، پیش‌نمایش، زمان‌بندی و رندر شوند.
کتاب «آموزش جامع جلوه‌های بصری آنریل انجین ۵» (Unreal Engine 5 VFX Cookbook) برای هنرمندانی نوشته شده است که می‌خواهند جلوه‌های بصری کاربردی و قابل‌کنترل هنری را برای نماهای سینمایی خلق کنند. تمرکز این کتاب بر پوشش دادن تمامی تنظیمات آنریل انجین نیست، بلکه بر ساخت دستورالعمل‌های (رسپی‌های) مفیدی است که قابل درک، کنترل، تنظیم و استفاده مجدد باشند.
در سرتاسر کتاب، جلوه‌هایی مانند دود، گردوغبار، باران، برف، صاعقه، قوس‌های الکتریکی، سیالات نیاگارا، مه، آتش، انفجار، تخریب با Chaos و پارچه با Chaos را خلق خواهید کرد.
کتاب Unreal Engine 5 VFX Cookbook فرض می‌کند که شما از قبل تجربه پایه و اولیه‌ای با آنریل انجین و نیاگارا دارید. شما باید در کار با محیط ویرایشگر، ایجاد سطوح (Levels)، قرار دادن اکتورها (Actors) و کار با سیستم‌های ساده نیاگارا تسلط نسبی داشته باشید. از آنجا به بعد، این دستورالعمل‌ها شما را به سمت جریان‌های کاری سینمایی پیشرفته‌تر هدایت می‌کنند؛ از جمله پارامترهای کاربردی (User Parameters)، زمان‌بندی Sequencer، ترک‌های چرخه عمر نیاگارا، صف رندر فیلم (Movie Render Queue)، سیالات نیاگارا، کش کردن با Chaos و شبیه‌سازی پارچه.
یک ایده کلیدی در سرتاسر کتاب Unreal Engine 5 VFX Cookbook این است که جلوه‌های بصری (VFX) باید در خدمت نما (Shot) باشند. دود باید به جو فضا اضافه کند، گردوغبار باید ضربه را باورپذیرتر کند، صاعقه باید در فریم مناسب فرود بیاید، باران و برف باید حال‌وهوا را شکل دهند، و تخریب باید کنترل‌شده به نظر برسد تا تصادفی. برای کارهای سینمایی، جلوه بصری نه تنها باید چشمگیر به نظر برسد، بلکه باید خوانا باشد، زمان‌بندی درستی داشته باشد و برای داستان یا لحظه بصری مفید واقع شود.
شما تشویق می‌شوید که ضمن پیشروی در کتاب، دستورالعمل‌ها را آزمایش کنید. رنگ‌ها، زمان‌بندی، تراکم، سرعت، زاویه دوربین، نورپردازی و مقیاس را تغییر دهید. مقادیر استفاده‌شده در کتاب نقاط شروع هستند، نه قوانین ثابت و تغییرناپذیر. بسیاری از بهترین نتایج از تغییرات کوچکی حاصل می‌شوند که در حین نگاه کردن از طریق دوربین نهایی اعمال شده‌اند.
تا پایان کتاب Unreal Engine 5 VFX Cookbook، مجموعه کاربردی از دستورالعمل‌های جلوه‌های بصری آنریل انجین را با استفاده از نیاگارا، سیالات نیاگارا، تخریب Chaos و پارچه Chaos ساخته خواهید کرد. مهم‌تر از آن، یاد خواهید گرفت چگونه جلوه‌های بلادرنگی بسازید که قابل کنترل، قابل استفاده مجدد و آماده برای تولید سینمایی باشند.

مخاطبان کتاب Unreal Engine 5 VFX Cookbook

این کتاب برای هنرمندان میان‌رده جلوه‌های ویژه سینمایی، هنرمندان فنی، طراحان موشن، فیلم‌سازان بلادرنگ و کاربرانی از آنریل انجین در نظر گرفته شده است که می‌خواهند جلوه‌های بصری کاربردی و قابل‌هدایت برای نماهای سینمایی خلق کنند. این کتاب به‌ویژه برای تیم‌های تولید مجازی، انیمیشن، سینماتیک بازی و موشن دیزاین بسیار مفید است؛ تیم‌هایی که نیاز دارند جلوه‌های نیاگارا در Sequencer زمان‌بندی شده و با اطمینان توسط صف رندر فیلم (MRQ) رندر شوند.
خوانندگان باید از قبل با ویرایشگر آنریل انجین راحت باشند و درک اولیه‌ای از نیاگارا داشته باشند. به‌جای پوشش دادن مبانی مقدماتی، کتاب Unreal Engine 5 VFX Cookbook بر روی دستورالعمل‌های عملی و آماده برای تولید جهت ساخت دود، گردوغبار، باران، برف، صاعقه، جلوه‌های الکتریکی، سیالات نیاگارا، تخریب Chaos و تنظیمات پارچه Chaos در آنریل انجین ۵.۶ تمرکز دارد.
با دنبال کردن این دستورالعمل‌ها، هنرمندان یاد خواهند گرفت که چگونه جلوه‌های بصری بلادرنگ قابل استفاده در نماهای سینمایی، تریلرها، پیش‌نمایش‌ها (Previs)، تولید مجازی و جریان‌های کاری انیمیشن را خلق، کنترل، اصلاح، مدیریت هنری و رندر کنند.

آنچه در کتاب Unreal Engine 5 VFX Cookbook پوشش داده می‌شود

  • فصل اول: جریان کاری سینمایی نیاگارا برای Sequencer و صف رندر فیلم، یک جریان کاری پایدار برای جلوه‌های بصری سینمایی با استفاده از نیاگارا، زمان‌بندی Sequencer، پخش مجدد قابل تکرار و صف رندر فیلم ایجاد می‌کند.
  • فصل دوم: جلوه‌های دود نیاگارا برای سینما، رگه‌های نرم دود، ستون‌های ضخیم دود، پف‌های دود ناشی از برخورد، و مه زمین را برای ایجاد جو سینمایی پوشش می‌دهد.
  • فصل سوم: جو گردوغبار و ضایعات نیاگارا برای سینما، گردوغبار ناشی از برخورد، گردوغبار جای پا، ردپای گردوغبار و ذرات معلق را برای افزودن وزن، حرکت و عمق بررسی می‌کند.

فصل 3 کتاب Unreal Engine 5 VFX Cookbook

  • فصل چهارم: باران نیاگارا برای سینما، خطوط باران، پاشش‌ها، موج‌وعطش‌ها و جزئیات سطوح خیس را برای ایجاد محیط‌های سینمایی بارانی باورپذیر آموزش می‌دهد.
  • فصل پنجم: برف نیاگارا برای سینما، بارش نرم برف، لایه‌های کولاک، گردبادهای برفی و اثرات لگد زدن به برف را برای صحنه‌های زمستانی و اکشن پوشش می‌دهد.
  • فصل ششم: صاعقه و جلوه‌های الکتریکی نیاگارا برای سینما، رعدوبرق‌ها، قوس‌های الکتریکی و جق‌جق‌های کاراکتر را با استفاده از ریبون‌های نیاگارا و کنترل زمان‌بندی سینمایی بررسی می‌کند.

فصل 6 کتاب Unreal Engine 5 VFX Cookbook

  • فصل هفتم: سیالات نیاگارا برای جلوه‌های حجمی سینمایی، مه حجمی، انفجارها، ابرهای طوفانی و جلوه‌های آتش روی مش را با استفاده از سیالات نیاگارا و Grid3D Gas معرفی می‌کند.
  • فصل هشتم: تخریب و پارچه Chaos برای سینما، تخریب دیوارهای Chaos، دود سیالات نیاگارا، پخش سینمایی کش‌شده، و شبیه‌سازی پرچم با پارچه Chaos را ترکیب می‌کند.

فصل 8 کتاب Unreal Engine 5 VFX Cookbook

سرفصل‌های کتاب Unreal Engine 5 VFX Cookbook:

  • Preface
  • Chapter 1: Cinematic Niagara Workflow for Sequencer and Movie Render Queue
  • Chapter 2: Niagara Smoke Effects for Cinematics
  • Chapter 3: Niagara Dust and Debris Atmosphere for Cinematics
  • Chapter 4: Niagara Rain for Cinematics
  • Chapter 5: Niagara Snow for Cinematics
  • Chapter 6: Niagara Lightning and Electrical Effects for Cinematics
  • Chapter 7: Niagara Fluids for Cinematic Volume Effects
  • Chapter 8: Chaos Destruction and Cloth for Cinematics
  • Chapter 9: Unlock the Code/Resource Bundle and the PDF Version
  • Appendix: Transferring Starter Content to Newer Unreal Engine Versions
  • Other Books You May Enjoy
  • Index

جهت دانلود کتاب Unreal Engine 5 VFX Cookbook می‌توانید پس از پرداخت، دریافت کنید.